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蒙特卡洛模拟 (Monte Carlo)

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蒙特卡洛模拟 (Monte Carlo)

引言:用飞镖计算 Pi (π\pi)

想象你在墙上画了一个正方形,里面有一个内切圆。你扔飞镖的技术很烂,所以你是随机乱扔的。 扔了 1,000 次后:

  • 总投掷数:1,000
  • 落在圆内:785
  • 比率:785/1000=0.785785 / 1000 = 0.785

因为 圆的面积 / 正方形面积 = π/4\pi / 4,我们可以得出 π4imes0.785=3.14\pi \approx 4 imes 0.785 = 3.14。 你刚刚用随机运气算出了圆周率。这就是 蒙特卡洛方法

算法要解决什么问题?

  • 输入: 一个带有不确定变量的系统,或者复杂到无法用解析法求解的方程。
  • 输出: 基于大量随机模拟的近似结果。
  • 承诺: 能解决传统数学无法解决的问题(如高维积分)。

核心思想 (直觉版)

“大数定律” 如果你重复一个实验足够多次,结果的平均值将收敛于真实的期望值。 与其试图精确计算一副德州扑克手牌获胜的概率(涉及巨大的组合数学),不如直接模拟打这副牌 100 万次,然后统计赢的次数。

典型业务场景

  • ✅ 金融 (风险分析): “我的投资组合明年亏损 20% 的几率有多大?” 模拟 10,000 种可能的股市未来。
  • ✅ 光线追踪 (图形学): 模拟数百万个光子随机弹跳,以创造逼真的光照和阴影效果。
  • ✅ AI (AlphaGo): 蒙特卡洛树搜索 (MCTS) 模拟数千种随机的未来棋局,以决定当下的最佳着法。
  • ✅ 工程学: 通过模拟带有随机变化的风载荷来测试桥梁的可靠性。

性能与复杂度总结

  • 精度:N\sqrt{N} 提高(NN 是样本数)。要使精度翻倍,你需要 4 倍的样本。
  • 速度: 高度可并行化(你可以同时在 1,000 个 GPU 上运行模拟)。

小结:一句话记住它

“蒙特卡洛是‘概率的暴力破解’。当方程太难解时,就模拟它一百万次。随机性的总和往往能揭示真理。”